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魔力宝贝归来格斗士加点(魔力宝贝归来格斗士加点攻略)

职业推荐 2024年09月05日 12:31 19 admin

加点推荐满攻,120~150敏,其他血为了练级和带小号方便,满攻是应该的而格斗的敏捷一般要比弓高一点因为格斗先出手的时候效果较好弓格队练级的战斗流程通常是格斗先出手用气功弹将敌人打残,弓箭手用乱射补刀,最后宠物崩击清场所以推荐120~150这个敏段其他加点加到体力上以保证自己有过;加点推荐 2速2力,速度力量相辅相成,格斗士有不少控制技能,加一些速度能让格斗士先手攻击1血1速2力,保证输出的同时,提升部分的血量,如此才能保证任务的通过几率当然这里面血和速的加点也要适当的注重速度,也就是小血大速满攻的加点方法;一般都是满攻格斗,就是开始的30点属性,5点血 15点力量 10点敏捷,以后升级1血2攻1敏的加,等血到80或者100以后就可以2攻2敏的加了;我也是格斗,131,不高不挂,一直练到现在穿上好的装备,现在1500的攻击我就是暴攻,80血其他全部血你闪面对100命中不是很可能吧还有,格斗有戒骄戒躁,1500攻击,10级2J打中你,你不痛做任务,我觉得还不错,10级明镜,带了5C帽子或者是小猫帽还可以闪,80血对于任务也够了但。

魔力宝贝归来格斗士加点(魔力宝贝归来格斗士加点攻略)

1暴攻格240之后被证实浪费点数的加法,血攻格是比较大众的练法2满敏格攻击到达240就开始加血,比较理想一种加点3血攻敏格这类也比较多,不追求极限的单项能力,也是比较理想4加防魔格防御的点数在我看来是浪费了,后面将进行分析 5其他类我的理想加点可能属于这一类;看自己的喜好咯,魔力宝贝2只要别加得太离谱怎么加都可以个人觉得一开始30点,体质加5,力量15满,灵巧和速度各5以后每10级5到10点体质,力量的点数等于速度与灵巧的点数和速度与灵巧则偏重灵巧一方面格斗不可能靠反击吃饭,所以应该侧重暴击二来一般不会靠加精神提高MP虽然貌似也有这种加法;弓手2G2M大致与剑一样 法师2MO2M或2MO2F,练杂魔也不错的~只要比怪先出手就可以了 传教2MO2HP敏捷加30点就好~不用太高~血一定要多不然回复低帮自己加血少也不耐打 忍者这职业建议PK用`~加2M2HP,不需要攻~因为PK就靠暗杀 格斗与剑大致一样烧气功蛋烧死人的咒术和巫师我也没练过~;剑士攻击+146终测320,命中+7终测14,闪避+7终测14战斧攻击+189终测416,必杀+14终测28,魔抗+70终测140骑士攻击+116终测268,反击+7终测14,命中+7终测14弓手攻击+131终测239,敏捷+14终测28,必杀+7终测14格斗攻击+112;魔力宝贝,战斗系角色主要有3大任务,一是练级以及带小号练级,二是做任务主要指主线任务,三是打BOSS因为格斗不能拿武器,所以打BOSS基本是不带格斗的,于是格斗的任务就是前两项了鉴于怀旧服大腿极多,所以哪怕你是小号,只要肯包料理,前期都有人带你练级的综上所述,格斗就加纯攻敏;推荐血加到60 这样血高点任务方便 如果想PK厉害点干脆加个2030点,不过个人认为格斗并不是个PK的好角色,主要是过任务方便。

开始用5血15攻10敏,每升一级+1血2攻1敏后期如果血多了,就可以+纯攻敏了;格斗士根据玩家的等级阶段的不同,所能够拥有学习的技能大不相同按照技能阶级来分,30级为一个临界点,目前玩家能学到的技能仅有一阶与二阶,随着玩家等级和职业称号的提升,更高等级的职业技能将解锁给玩家格斗士的技能从单体输出到群体输出,从附加异常状态到减少他人魔法,技能形式多种多样;格斗嘛当然是满功满敏了阿血不要紧的,不用加,防呢,格斗是防具专家可以穿重装来加防御,如果满敏了就不在乎重装减的那点敏了满功因为气功但攻击加成,不满功就太吃亏了,又不能用武器,对吧。

不过从大的方向来说,输出都与角色的力量有关,力量越强则所能造成的物理输出伤害越高无论是在PVE的活动任务玩法还是PVP的斗技场玩法中,格斗士的破防能力与混沌攻击的限制能力是十分犀利的,很受队友的欢迎当然,在魔力宝贝手机版中,勇者们可以自由学习其他职业的技能,随心搭配,打造专属自己;顺便补充一句,法师的魔法攻击是忽略躲闪,100%命中地综上 我推荐的加点方式建角色的30点是 15点攻 15点血,之后每升一级都加2点攻 15血 05敏不过这种加法在PK命中方面还是有一点点缺陷的,但是完全可以用装备来弥补这才是最完美的格斗,练级速度比怪快一点可以先出手,任务绝对吃香。

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